Kænska í Accordion: veldu betri færslur

Leyfileg færsla getur skilið eftir erfiða stöðu. Þú velur hvaða efsta spil á að hylja og hvaða samsvaranir verða áfram í boði. Opin spilun leyfir þér að skoða alla röðina fyrst.

Berðu saman bæði plássin

Þegar bunki getur farið á næsta pláss eða stokkið skaltu skoða hvaða spil hver kostur hylur. Hvaða sortir og gildi geta enn tengst eftir færsluna? Stökk er ekki alltaf betra. Prófaðu fjögurra spila dæmið í leiðbeiningunum og sjáðu hvernig sama byrjun getur leitt til sigurs eða blindgötu.

Teldu aftur eftir hverja sameiningu

Þegar bunki hverfur breytast pláss allra síðari bunka. Tvö spil sem eru tveimur plássum frá hvort öðru geta orðið samliggjandi eftir aðra sameiningu. Skipuleggðu stuttar færsluraðir í stað stakra samsvarana. Haltu gagnlegu lendingarspili sýnilegu þar til spilið sem á að færast nær því.

Haltu litlum hópi sópara

Leitaðu aftarlega að nokkrum spilum með sama gildi en ólíkum sortum. Þessir sóparar geta tekið við sínum sortum og síðan sameinast eftir gildi. Reyndu að halda þeim sýnilegum á meðan önnur spil þurfa enn þeirra sort. Þetta er gagnleg aðferð en ekki regla; undir lokin getur þurft að hylja sópara sem ekki er lengur þörf á.

K♥ K♣ 7♣ 7♥
Lítið tveggja sorta dæmi: K♥, K♣, 7♣, 7♥. Haltu báðum sjöunum meðan K♣ hylur K♥. Síðan hylur 7♣ K♣ og 7♥ hylur 7♣. Sjöurnar taka fyrst við sortum og sameinast loks eftir gildi. Heil gjöf krefst meiri skipulagningar.
K♣ 7♣ 7♥
7♣ 7♥
7♥

Hægðu á við síðustu bunkana

Þegar fáir bunkar eru eftir skaltu hugsa hverja færslu til enda. Tveir ósamstæðir bunkar sameinast ekki, svo veldu hvaða sort eða gildi á að lifa áður en þú fækkar meira. Ef leiðin festist skaltu fara aftur að fyrri ákvörðun; föst staða sannar ekki að gjöfin hafi verið óleysanleg.

Notaðu afturköllun til að læra

Afturköllun hefur enga refsingu og getur snúið við hverri sameiningu og hverju gefnu spili. Berðu saman tvær leiðir og skoðaðu hvaða spil hverfa. Kveiktu á vísbendingum til að sjá leyfileg pláss þegar þú velur bunka eða slökktu á þeim til að skipuleggja án leiðsagnar um pláss. Merktar færslur eru leyfilegar en tryggja ekki sigur. Hver sameining fækkar bunkum um einn, svo sigur í opinni spilun tekur alltaf 51 sameiningu; bunkar eftir eru gagnlegri mælikvarði.

Túlkaðu sigurlíkur varlega

Heimildir nota ólíkar reglur, aðferðir, afturköllun og tölvuleit. Eldri skyldufærslur og opin spilun með skipulagningu eru ekki sambærilegar tilraunir. Engin ein prósenta lýsir þínum líkum hér og leikurinn staðfestir ekki að hver stokkun sé leysanleg.