Osmosis

Acerca de Osmosis

Osmosis es un solitario poco común porque las bases no se construyen en un simple orden de as a rey. Una base inferior solo puede aceptar rangos que ya aparecieron en la base situada encima.

Eso convierte el juego en desbloquear los rangos correctos en el momento correcto. Vigila qué valores faltan cerca de la parte superior y evita atraparlos en reservas o pilas de descarte.

¡Has ganado!

Puntuación final: 0

Cómo jugar

Objetivo

Mueve las 52 cartas a las cuatro pilas base.

Cómo ganar

¡Ganas cuando las 52 cartas están en las pilas base!

Preparación

Reparte 16 cartas en cuatro pilas de reserva (4 cartas cada una, carta superior boca arriba). La carta número 17 se convierte en la carta semilla y va a la primera base. Las 35 cartas restantes van al mazo. La pila de descarte empieza vacía.

La carta semilla determina el palo de la base 0. Su rango determina qué puede iniciar las otras bases.

Cómo jugar

Bases: la base 0 (palo semilla) acepta cualquier carta de ese palo. Las bases vacías 1-3 solo pueden iniciarse con una carta del rango semilla. Una vez iniciada, una base solo acepta cartas de su palo y con un rango que exista en algún lugar de la base a su izquierda.

Reserva: forma cuatro pilas de reserva a la izquierda. Solo se puede jugar la carta superior (boca arriba) de cada pila.

Mazo: roba tres cartas a la vez. Solo se puede jugar la carta superior del descarte. Cuando el mazo esté vacío, haz clic para reciclar la pila de descarte (conservando la carta superior).

Movimientos rápidos

Haz doble clic en una carta para moverla automáticamente a una pila base si es posible.

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