Yukon

Acerca de Yukon

Yukon se siente como Klondike sin mazo: la mayoría de las cartas están en el tablero desde el inicio. Puedes mover pilas aunque el orden interno esté desordenado, siempre que la carta principal encaje en el destino.

El reto principal es descubrir cartas boca abajo sin crear una pila que no pueda moverse. Las columnas vacías son poderosas, pero solo cuando puedes usarlas para reyes o secuencias importantes.

Alaska es una variante cercana de Yukon que permite construir hacia arriba y hacia abajo en el mismo palo. Yukon es más directo; Alaska da más flexibilidad, pero también más formas de atraparte.

¡Has ganado!

Puntuación final: 0

Cómo jugar

Objetivo

Mueve todas las cartas a las cuatro pilas base de la parte superior. Construye cada base por palo, de as a rey.

Cómo ganar

¡Ganas cuando las 52 cartas están ordenadas en las cuatro bases!

Preparación

Las 52 cartas se reparten en las 7 columnas del tablero. A diferencia de otros juegos, no hay mazo: todas las cartas están en juego desde el principio.

Cómo jugar

  • Del tablero al tablero: Coloca cartas en orden descendente con colores alternos
  • Del tablero a la base: Construye por palo, de as a rey
  • Columnas vacías: Solo los reyes pueden colocarse en columnas vacías

La regla especial de Yukon

A diferencia de Klondike, puedes mover cualquier carta boca arriba junto con TODAS las cartas que tenga encima, aunque no estén en secuencia.

Esto hace que Yukon sea más estratégico y a menudo más resoluble que otros juegos de solitario.

Movimientos rápidos

Haz doble clic en una carta para moverla automáticamente a una pila base si es posible.

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