Seahaven Towers es un solitario abierto donde todas las cartas son visibles y las bases se construyen por palo. El tablero usa diez columnas y una pequeña cantidad de celdas de reserva.
Jugar bien depende de una organización limpia por el mismo palo y de usar con cuidado las columnas vacías. No limpies una columna salvo que sepas qué rey o secuencia debería ocuparla después.
Comparado con FreeCell, Seahaven Towers es más ajustado y más centrado en palos. Baker's Game y Eight Off son las alternativas más cercanas si quieres más solitarios de información abierta.
¡Has ganado!
Puntuación final: 0
Cómo jugar
Objetivo
Mueve las 52 cartas a las cuatro pilas base, construyendo cada una por palo de as a rey. El giro: las pilas del tablero deben construirse hacia abajo solo por el mismo palo, sin colores alternos como en FreeCell.
Cómo ganar
Ganas al llevar las 52 cartas a las pilas base, cada una construida por palo de as a rey.
Celdas de reserva
Seahaven te da 4 espacios temporales para preparar cartas. Úsalos con cuidado para liberar cartas y construir secuencias del mismo palo.
Cómo jugar
Construye pilas del tablero hacia abajo por el mismo palo únicamente (6♠ sobre 7♠). A diferencia de los colores alternos de FreeCell, solo puedes apilar palos iguales.
Empieza las bases con ases y luego construye por palo hasta reyes
Mueve cualquier carta individual a una celda de reserva vacía
Mueve cartas desde las celdas de reserva de vuelta al tablero o a las bases
Movilidad de cartas
Seahaven te desafía con movimientos de una sola carta: no puedes tomar secuencias enteras de golpe. Con 4 celdas de reserva y 10 columnas que manejar, cada movimiento cuenta mientras intentas exponer y secuenciar cartas del mismo palo.
Movimientos rápidos
Haz doble clic en una carta para moverla automáticamente al mejor lugar disponible: primero bases y luego tablero.
Cómo se diferencia Seahaven de Baker's Game
Ambos juegos comparten la restricción del mismo palo y 4 celdas de reserva, pero Seahaven aumenta la dificultad con 10 columnas del tablero (frente a las 8 de Baker). Más columnas implican secuencias más largas con el mismo espacio de maniobra: una combinación exigente.